CM3 bΩdzie zawiera│ wiele rewolucyjnych zmian w stosunku do
poprzednika. Wszystkie dostΩpne w grze ligi da siΩ uruchomiµ jednocze╢nie, zatem gracz
obejmie posadΩ w dowolnym klubie z dowolnego kraju, bez konieczno╢ci rozpoczynania nowej
kariery. W podstawowej wersji CM3 znajdzie siΩ 16 lig: angielska, francuska, niemiecka,
w│oska, hiszpa±ska, holenderska, belgijska, du±ska, norweska, szwedzka, portugalska,
szkocka, ameryka±ska, argenty±ska, brazylijska i japo±ska. Autorzy przewidzieli
mo┐liwo╢µ dodania innych krajowych rozgrywek, np. ligi polskiej.
Baza danych CM3 ma byµ kilkana╢cie razy obszerniejsza od tej z CM2. Zawieraµ bΩdzie
informacje dotycz▒ce pi│karzy, trener≤w, asystent≤w i dru┐yn ze wszystkich zak▒tk≤w
╢wiata, na czele ze wsp≤│czynnikami, kt≤rych bΩdzie jeszcze wiΩcej (r≤wnie┐ tych
ukrytych). MiΩdzy innymi dlatego nowy Championship do optymalnego dzia│ania bΩdzie
potrzebowa│ du┐ej pamiΩci RAM. Na szczΩ╢cie engine CM3 pozwoli uruchomiµ grΩ na
s│abszych komputerach, ale z zmniejsz▒ liczb▒ lig.
Na nowo zosta│ napisany algorytm rozgrywania mecz≤w -- szczeg≤ln▒ rolΩ odgrywa
ustawienie taktyczne. Gracz bΩdzie sprawowa│ ca│kowit▒ kontrolΩ nad taktyk▒ swojego
zespo│u, definiuj▒c zadania dla poszczeg≤lnych pi│karzy oraz og≤lne ich
rozmieszczenie na boisku, z rozbiciem na trzy typy: og≤lne, ofensywne ("w posiadaniu
pi│ki") oraz defensywne ("bez pi│ki"). Dla tych, kt≤rzy nie bΩd▒ mieli
ochoty bawiµ siΩ w rysowanie zwyciΩskich taktyk, dostΩpne bΩd▒ wcze╢niej
zdefiniowane schematy.
W CM3 pojawi siΩ mo┐liwo╢µ zatrudnienia sztabu szkoleniowego. Zakres jego pracy
obejmie: trening klubowych dru┐yn juniorskich oraz szkolenie bramkarzy, poprawianie
wytrzyma│o╢ci fizycznej, doskonalenie techniki etc. Ka┐dym z wymienionych element≤w
zajmie siΩ oddzielny trener, kt≤ry bΩdzie sk│adaµ raporty, jak spisuj▒ siΩ
poszczeg≤lni zawodnicy. Ma│o dot▒d wykorzystywanych zwiadowc≤w (scouts) bΩdzie mo┐na
nie tylko pos│aµ na konkretne narodowe lub kontynentalne rynki transferowe, ale
r≤wnie┐ zlecaµ im ╢ledzenie poczyna± poszczeg≤lnych zawodnik≤w lub podgl▒danie
mecz≤w rywali.
Stosunki miΩdzy graczem i rad▒ nadzorcz▒ klubu, kibicami oraz dziennikarzami r≤wnie┐
nabior▒ g│Ωbszego wymiaru. Na przyk│ad dziennikarze dostarcz▒ komentarzy (oraz
plotek) na temat mo┐liwych wydarze± w pi│karskim ╢wiatku gry.
Je┐eli niekt≤re z nowych obowi▒zk≤w zaczn▒ gracza przyt│aczaµ, bΩdzie m≤g│
zatrudniµ do pomocy asystenta i scedowaµ na niego czΩ╢µ pracy.
Interfejs u┐ytkownika w trzeciej czΩ╢ci Championship ma byµ do╢µ podobny do
wykorzystanego w CM2 (stosuj▒cego po│▒czenia hipertekstowe), "tylko" bardziej
intuicyjny, │atwiejszy w u┐yciu, w wy┐szej rozdzielczo╢ci. BΩdzie wykorzystywa│
skr≤ty klawiszowe.
Termin wydania: luty 1999.
Producent: Eidos/Sports Interactive.
Dystrybutor: Mirage.
Kristoff
Tekst z "Gamblera" nr 11/98.